世博彩银纪念币价格 LOL:设计师和辅助有仇?测试服又一辅助英雄遭重 剑魔再次调整

发布时间:2020-01-11 13:56:48

世博彩银纪念币价格 LOL:设计师和辅助有仇?测试服又一辅助英雄遭重 剑魔再次调整

世博彩银纪念币价格,此前测试服更新的内容对洛进行了大改,r技能持续期间无法使用w和e技能,这意味着洛再开团之后没办法第一时间安全撤离,必须像牛头、曙光女神之类的英雄一样承受开团相应的风险。

喜欢玩洛的辅助玩家们对此哀声不断,19号测试服更新,设计师又对洛进行了调整。

针对玩家们吐槽洛没有牛头和曙光之类的英雄基础面板硬,设计师立马作出了回应:

洛的初始生命值由480提高到540;护甲值由29提高到32;攻击力由70下调到58;魔抗由30提高到32;成长魔抗由0.5提高到1.25。

此外,r技能魅惑的持续时间重新调回至 1/1.25/1.5秒。大招期间的移动速度提升以及命中英雄后的额外移动速度纷纷调回至原来的数值;移动速度的持续时间由3秒重新调回到4秒,额外移动速度加成也只有在命中第一个英雄时有效,后续命中英雄不再提供移速加成。(之前测试服中r技能魅惑时间和移速加成都有加强)

此番调整满足了玩家们的要求,加强了洛的面板,让他更"硬"了,但是却削弱了r技能效果,现在的洛好像更弱了?

继洛之后又一赛场热门辅助遭重,他就是河流之主,塔姆。

塔姆前期q技能的冷却时间变长:由全等级5秒调整为8/7/6/5/4秒。

减速效果有所加强,由30/40/50/60/70%调整为50/55/60/65/70%,持续时间由1.5秒提升至2秒,并且q技能范围由800增加至850。

重点来了:w技能蓝耗增加,由原来60提高至100。现在w技能吞掉友方英雄后,塔姆自身会减速95%,吞噬敌人会返还一半蓝耗。

喷吐小兵和野怪的伤害由100/150/200/250/300调整为100/135/170/205/240。

吞噬敌方英雄的伤害被大砍,由原来目标最大生命值的20/24/28/32/36%调整为100/135/170/205/240+目标最大生命值的5/7/9/11/13%。

e技能被动效果得到加强:承受伤害后转为为灰色生命值的比例各等级提高10%;灰色生命值转化为实际生命值的比例各等级提高5%。

现在塔姆w技能救人后自身减速95%,这不相当于原地太空漫步吗?

剑魔的基础移速由345降至335

被动技能赐死剑气的冷却时间由25秒降低至15秒

[移除]施法时减少该技能冷却时间2秒(剑锋命中英雄时翻倍)

[新增]普攻或施法对英雄造成伤害时减少该技能冷却时间2秒(剑锋命中时翻倍)

现在必须要伤害到敌方英雄才能减少被动的冷却时间

w技能恶火束链的冷却时间由18/17/16/15/14秒提高为22/20/18/16/14秒,减速效果由15/20/25/30/35%调整为全等级25%。

e技能暗影冲决的冷却时间由9/8/7/6/5秒调整为10/8.5/7/5.5/4秒

r技能开启后,参与击杀后会刷新大灭的持续时间,而不是延长6秒

攻击力由25/30/35%降低至25/27.5/30%(目前正式服的加成为20/25/30%)

复活后的治疗量由自身最大生命值的50%降低至30%(目前正式服治疗量为10-50%)

剑魔这次改动进行了平衡,之前改动后的剑魔在测试服中的表现太过亮眼,现在设计师也是对他进行了一定的削弱。

基石符文余震调整:

基础双抗由70-120降低至70,但是新增了0.5额外双抗的加成。

触发余震后造成的伤害值不再享受额外ad和ap的加成,最大生命值加成由3%提升至4%。

设计师此番针对两个辅助的改动可以说惨不忍睹,洛在大砍之下还没有缓过劲来,r技能又进行回调。相当于取消大招期间使用we技能的机制,仅对他的基础面板进行了加强;塔姆这番改动更不用说了,很难想象职业赛场上辅助会选出这个英雄,w一口吞掉队友,然后站在原地几乎不动?

剑魔目前只是在平衡技能数值和冷却时间的问题,后续在正式服上线,技能机制应该和测试服没有太大区别。洛的这个改动节奏看来,以前的无敌开团将成为回忆了。塔姆不知道还有没有救,设计师真的是和辅助有仇。

万水千山总是情,点个关注行不行。踏破铁鞋无觅处,随手点赞能致富!

相逢即是有缘,亲爱的小主们,创作不易,满意的话还请多多支持。不足之处还请大家手下留情,用心吐槽,我也会用心改正!

>更多相关文章



© Copyright 2018-2019 buildappasap.com 现金游戏 Inc. All Rights Reserved.